Proyecto 1Coche de juguete
Tu primer hard surface real con simetería desde el principo. Modela las distintas partes con atajos, consejos y herramientas.
La primera escuela integral de impresión 3D y negocio
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Diseñas un coche, un tren y un droide listos para imprimir. En español. Desde cero. Adaptado a Blender 5.0.
Cancelas en un clic, sin preguntas.

Compran una impresora 3D… y terminan imprimiendo piezas genéricas de Thingiverse
Intentan aprender Blender y se sienten abrumados por 10,000 opciones
Diseñan piezas que no se pueden imprimir: paredes finas, geometrías complejas, falta de orientación
Gastan dinero en cursos genéricos que no enseñan nada para impresión 3D
Sin las habilidades correctas de modelado, tu impresora 3D se convierte en un expensive doorstop.
Portafolio Creativo
Explora nuestra colección de renders 3D, animaciones y visualizaciones creadas con Blender. Cada proyecto refleja nuestro compromiso con la calidad y la innovación visual.
La solución
Un curso diseñado específicamente para quienes quieren crear sus propias piezas imprimibles. Sin teoría innecesaria, sin relleno. Solo lo que necesitas para modelar, preparar y imprimir.
3 proyectos reales paso a paso. Desde el primer minuto estás creando, no viendo teoría.
Orientation, wall thickness, hollowing. Todo lo que tu impresora necesita para imprimir sin fallos.
Empieza desde aquí, no desde cero. Cada proyecto parte de una base lista para trabajar.
Lo que construirás
Proyecto 1Tu primer hard surface real con simetería desde el principo. Modela las distintas partes con atajos, consejos y herramientas.
Proyecto 2Array para diseñar ruedas, redondeos, subSurf. Cierras con render final, escena y exportación para impresión 3D.
Proyecto 3Todo lo aprendido funcionando junto. Un proyecto real de alto nivel para sacar tu potencial y aplicar los conocimientos.
Accede a proyectos adicionales que seguirás descubriendo durante el curso
Contenido del curso
Instalación de Blender
Tu primer setup de Blender
Interfaz general
Las 8 primitivas básicas
Modo edición y primer modelado
Cursor 3D y creación de objetos
Referencias profesionales con PureRef
Colecciones y organización del archivo
Modificador Mirror
Selección de vértices, aristas y caras
Operaciones booleanas
Extrude, Inset y Bevel
Loop Cut y Edge Slide
Unir y separar objetos
Borrar bien: vértices, aristas y caras
Punto de origen
Subdivision Surface
Modificador Solidify
Modificador Array
Combinar y aplicar modificadores
Base del coche (cuerpo + simetría)
Puerta del coche (multivisor + Copy Mods)
Luna frontal (cilindro + Knife + Boolean)
Volante (primitiva Toro)
Ruedas (cilindros + pivot point)
Detalles y luces (cierre del proyecto)
Base del tren (cuerpo + simetría)
Ruedas del tren (parámetros memorizados)
Chimeneas (cursor 3D al origen del mundo)
Puerta del maquinista (simetría doble)
Bordes redondeados (Bevel + SubSurf)
Diseño y referencias del droide
Cuerpo principal y cabeza esférica
Brazos articulados y antenas
Piernas y pies del droide
Detalles y panel de control
¡Muy pronto!
Especialista en dise\u00f1o 3D para fabricaci\u00f3n aditiva
+8 a\u00f1os de experiencia en modelado 3D e impresi\u00f3n 3D. Ha dise\u00f1ado m\u00e1s de 500 piezas personalizadas para clientes de manufactura, arquitectura y producto. Fundador de [proyecto/recurso], utilizado por +10,000 makers worldwide.
Descarga los archivos .blend de los 3 proyectos para usar como plantilla en tus futuros diseños.
PDF con configuración óptima de Cura, PrusaSlicer y Bambu Studio para cada tipo de pieza.
Acceso a nuestro canal de Discord para resolver dudas, compartir tus prints y conectar con otros estudiantes.
El curso se actualiza con nuevas técnicas y proyectos sin coste adicional.
/ DUDAS FRECUENTES /
No, si empiezas por el sitio correcto. La lección 1 es literalmente 'abrir el programa'. Cada lección añade una herramienta sobre la anterior, sin saltos. Si has aprendido Tinkercad o Fusion 360, esto es comparable.
Las lecciones de los bloques 1 al 3 son aproximadamente 4-5 horas de vídeo. Los proyectos del coche y el tren suman otras 4-6 horas. A ritmo cómodo, 2-3 semanas.
Sí. Exporta a STL, OBJ, 3MF directos al slicer. La fama de 'Blender artístico' es un mito de internet. Este curso está construido sobre esa base. Para controlar Hard Surface y en add.school encontrarás también Blender para escultura.
Para piezas mecánicas con tolerancias estrictas (engranajes, brackets), Fusion 360 es paramétrico y va a ser más cómodo. Para piezas orgánicas, vehículos, figuras, soportes, decoración: Blender gana. Y es gratis.
Blender 5.0. Cuando salga Blender 6.0 actualizamos las lecciones afectadas sin coste extra.
No. Si tu ordenador imprime archivos sin problema, modela también. Blender pide menos que un slicer moderno para proyectos sencillos.
Al terminar los proyectos, sí. El curso de DESPEGA · De maker a emprendedor 3D te enseña la parte de monetización y ventas.
Cancelas la suscripción add.school en un clic, en cualquier momento, sin preguntas. Sin compromiso de permanencia.
Sí. Cuando subimos un nuevo bloque o proyecto, ya está incluido. Cuando salga Blender 6.0 actualizamos las lecciones afectadas. La suscripción cubre todas las actualizaciones.
Únete a +2,400 estudiantes que ya están diseñando sus propias piezas para impresión 3D.
Empezar ahora — incluido en la suscripciónIncluido en todas las suscripciones de add.school. Sin costes adicionales.
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